由棒球大聯盟動畫第一季的故事背景設定與段落鋪陳來看,正如出版原著漫畫的小學館以及負責動畫製作的NHK教育台所代表的,是一齣深具勵志性質的卡通。雖然情節的設定及節奏的推演略嫌單純,但是站在棒球的角度來觀察,仍然具備了相當多元的可看性。以下就跟球迷們做個分享。
※強烈的故事性
自日本有運動類型的漫畫以來,主人翁過五關展六將,隨著競技的過程不斷自我提升進化的「格鬥型」主題向來就屢見不鮮。這類型的故事設定到了電視遊戲機任天堂推出的時代,為了能在短時間內大量複製新款遊戲,更是達到了前所未有的高峰。包括早期車田正美老師的「聖鬥士星矢」、鳥山明大師的「七龍珠」(註四),以及近年來揚名海內外的口袋怪物皮卡丘都是「格鬥型」主題的經典代表作。原先筆者以為屬於少年運動競技漫畫的「棒球大聯盟」首季不可免俗的會走上相同的路線,不過看完之後卻讓筆者有相當程度的改觀。
也許是因為必須鋪陳整部動畫的基本脈絡,第一季的影片中花費了相當多的篇幅描寫故事背景、刻畫人物的性格,以及角色之間的關係。簡而言之,便是對「感情」這個主題有斧鑿甚深的痕跡。整個第一季當中對於吾郎與父親茂治、養母桃子之間的親情;桃子與茂治之間的愛情;吾郎與海豚隊中棒球夥伴之間的友情;吾郎與清水薰及川瀨涼子之間初萌的青澀愛慕都多所著墨。甚至對於吾郎而言可能被認為是禁忌之愛的桃子與茂野間相互愛慕的情愫,以及吾郎對擊斃父親的洋將投手吉布森多所糾葛的怨念,都在第一季的26集中交代得相當清楚。雖然故事的大架構單純,但以如此豐富的故事性而言,「棒球大聯盟」第一季的確並未如筆者原先所以為的純競技型的棒球動畫。
本季劇情中對於吾郎與父親茂治、養母桃子之間的親情多所著墨
父子之間的感情無論是在東西方社會的棒球運動當中,顯然都佔有極為舉足輕重的地位。先前筆者在其他文章中已概略敘述過美國棒球運動中,父子情誼在傳統家庭價值觀裡所屬的主流地位,同樣的親情描述在本片中也是可見一斑。也因此,整部動畫中最讓筆者心有所感的是喪父後的吾郎,在自己能夠踏上投手丘,投出第一球的那刻所大聲說出的話:「就讓身在天堂的父親重新感受一下早已久違的手心冒汗、心跳加速的感覺吧!」真是好一對野球父子,好一個棒球傳承!讓熱愛棒球的筆者走文至此,在回想起吾郎振臂投球的那一幕畫面時,仍不禁有深深的悸動湧上心頭。
茂治與吾郎令人動容的父子關係
※90年代的棒球背景設定
雖然「棒球大聯盟」第一季是在2004年才首度放映的動畫,不過原著的創作卻是早從1994年便已開始。也因此劇中許多人物與情節的設定都與90年代的棒球背景有著不小的關聯性。包括來自美國的巨漢洋投吉布森,一頭金色的長髮,搭配上他左投以及擅投一手狂野速球的超明顯特色,在在都不免讓人聯想到90年代西雅圖水手隊的巨投蘭迪.強森(Randy Johnson)。此外,與先前筆者所介紹的漫畫「H2 好逑雙物語」相同,主人翁一開始想要打棒球的時候也是受到足球運動的挑戰。由此可見90年代日本職業足球聯盟「J聯盟」的快速崛起,的確在當時對老字號職棒運動造成不小的衝擊。以致於這些替棒球運動代言的漫畫老師們都不免在作品中替逐漸沒落的野球聲援一番。^^
猶記1995年是日本投手野茂英雄揚名美國職棒的一年。當年的野茂除了以他獨特的龍捲風投球姿勢席捲大聯盟,讓美國球迷們開了眼界之外,也就此讓日本球迷的眼光拓展到美國職棒去。但是連載始於1994年的棒球大聯盟,顯然是在處於尚未全盤了解大聯盟的情況下進行情節的設定。最明顯的部份莫過於劇中吉布森原以為靠著沒人揮擊得到的速球便能一舉稱霸日本球界,殊不料卻被接連觸擊的小球戰術給擊潰失分。在投出的球被觸擊的當兒,吉布森的腦中居然還邊想著「這根本不是棒球!」= = 我想這番話聽在一些擅打小球戰術的大聯盟教練耳中,應該會覺得有一點好笑吧…XD
此外,劇中設定吉布森前往投效日本東京勇士隊的年薪只有「幾百萬」美元。在21世紀球星動輒年薪逾千萬的今日看來,「幾百萬」也似乎顯得有那麼一點小家子氣縮…^^
棒球大聯盟第一季劇照
※讓人熱血澎湃的片頭曲
跟先前筆者曾介紹過的熱血棒球日劇「ROOKIES」一樣,「棒球大聯盟」第一季中由「Road of Major 光明前程」所主唱的片頭曲「心繪」同樣是一首充滿青春活力氣息,聽了就會想立刻站上鑽石場地揮灑青春汗水的佳作。搭配上劇中吾郎狂催球速的畫面,tone調還真是速配到一個不行。「Road of Major」這支因為綜藝節目企劃從不同樂團遴選精英組合而成的團體,擅長的就是這種活力滿滿的搖滾曲風。只可惜這個團體在2007年就已經宣佈解散,看來球迷們只能夠在這部動畫的片頭中去回味主唱北川賢一極具爆發力的演唱了。
文末的延伸閱讀附上「心繪」這首歌MV的超連結。雖然MV的內容跟棒球沒啥關係,不過樂團主唱因為睡過頭而改搭直昇機直接空降MV拍攝現場的橋段倒是還頗富噱頭的。另外值得一提的是不知是否為了搭配「棒球大聯盟」動畫,該MV不僅在故事的背景地橫濱取景,歌詞的呈現方式更是與動畫的片頭如出一輒喔!有興趣的球迷們不妨點進連結好好欣賞這首歌。
由電腦動畫呈現出類似真實照片感覺的場景
除了前述幾個值得一看的部份,這部動畫的美術設計拜日新月異的電腦動畫所賜,很多畫面都能夠以更複雜的層次呈現。包括每集中段過場的畫面便是以水彩畫的筆觸呈現。而由電腦動畫呈現出類似真實照片感覺的場景在片中也是屢見不鮮,大大的提高了整部動畫製作的精緻度及可看性。
水彩畫筆觸的過場畫面
最後照例到了筆者雞蛋裡挑骨頭的找碴時間。說實在的,既然這是一部動畫,照理說情節內有任何怪異的設定或情節都應該不足為奇才是。只不過向來龜毛成性的筆者,仍不免心癢的挑了幾個小點來進行討論。各位看倌如果願意吞忍就請繼續往下看,否則可以暫告一個段落啦!^^
首先是筆者對於在動畫中少棒投手有事沒事就狂投變化球的事感到相當疑惑。雖然在幼稚園篇裡面,安藤教練曾興致勃勃的想教導棒球奇才吾郎投變化球,但事後因為遭到茂治的指責而表示歉意,並懺悔不該如此早教導少棒球員投變化球,以避免因為運動傷害反而對球員揠苗助長。沒想到時隔四年之後,一票少棒隊的王牌投手居然就紛紛投起曲球、指叉球。甚至安藤教練也開始教導才四年級的吾郎投變速球!這這這…這實在是太邪惡了吧!? = = 少棒球員不是原本就該好好保護的嗎?動不動就燃燒鬥志般的猛投變化球真的不是件好事吧?
劇照 : 幼稚園的吾郎
第二個筆者覺得也蠻扯的部份則是吾郎初次踏上投手板,對決三船地區成棒隊的那場比賽。儘管吾郎天賦異稟,從小就為了比賽不停自我鍛鍊。但畢竟棒球是一項講求複雜規則與團隊默契的運動,就算吾郎因為從小常看比賽而嫻熟規則好了,但完全未曾實際上場比賽的他甫登板就旋即能宛如老手般掌控全場,未免也實在太神奇了太神奇了啊傑克~~~ ><
再來是牧本少年隊岡村三胞胎的攻擊組合。他們三人的取分方程式是一棒先狂打界外球消耗對手體力,二棒再觸擊靠飛快腳程搶攻壘包加盜壘,三棒則是揮擊出扎實的長打取得分數。因為要貫徹這種戰術,所以在打擊練習場時擔任一棒的就狂練揮擊界外球,另外一個則猛練觸擊,只有一個人是練習正規揮棒。這個設定很明顯訓練量有偏廢之嫌,遇到需要施展其他戰術或棒次無法從第一棒開始豈不是完全失效?果不其然最後澤村三兄弟是敗在顧此失彼這句成語上,真不知本牧隊的教練是在想些什麼,居然讓他的子弟兵去這樣做練習…= =
牧本少年隊的「黑三角」岡村三胞胎
最後這點嚴格上應該不算是找碴,而應該算是考據。在利用維基百科查詢這部動畫的相關內容時,筆者發現替桃子、清水兩位女主角,甚至吾郎幼稚園玩伴壽也配音的聲優是一位叫做「林美秀」的配音員。「林美秀?該不會是琵琶潤喉糖廣告裡面的那個孟姜女吧?」抱著好奇心繼續搜索下去,這才發現聲優林美秀跟演員林美秀並非同一人。而聲優林美秀可是號稱國內專配少女聲的翹楚喔!有興趣了解他配過哪些角色的動畫迷們可以上維基百科查看看喔!
基本上「棒球大聯盟」第一季是一部架構簡單,不需花費太多心思就可以單純享受棒球樂趣的動畫。別再猶豫,就讓我們一起跟著吾郎衝向夢想的舞台吧!
註四:
1984年起開始在集英社「少年Jump」上連載的「七龍珠」,是鳥山明老師繼成功打造風靡日本的爆笑漫畫「怪博士與機器娃娃」之後所推出的力作。漫畫初期的設定是將中國古籍西遊記內的人物現代化,描述主角一行人追尋具有神奇許願魔力的七龍珠之旅。只可惜初期這樣的故事設定並未受讀者青睞,反應平平。直到第二十一回的「天下第一武道會」之後,漫畫逐漸走向格鬥競技的類型,這才一炮而紅,也從此開啟了不斷朝無限制N代進化的超級賽亞人蛻變之路。
延伸閱讀:
1.「Road of Major 光明前程」所主唱的片頭曲「心繪」MV
2.維基百科關於棒球大聯盟動畫的介紹(維基百科網站)
- 3月 14 週六 200918:32
棒球動畫-棒球大聯盟 第一季(下)
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鷹大俠轟出31支真是太威了,我只打出18支..囧
哈哈哈... 其實不認輸的我也是玩了好久才打出31支...||| (追平了鷹俠中職單季全壘打紀錄...難道冥冥中自有註定...) 結果都沒上到班 XD 我一直玩到第三個投手出現,沒想到他一出現魔球我就掛了... 而且因為到目前為止只看過一次, 所以到現在我都還不記得那魔球長得蝦米樣子說(汗)
這部漫畫也是點出不少日本野球的實況。 1.教練對足球競爭的憂心。 2.頂樓上的棒球練習場,證明日本很多學校也是在受限的環境下練球。
嗯嗯,再度感謝itpun兄對於這部漫畫原著的心得分享. ^^
過去十幾年來日本職棒的「味道」真的差很多,過去那些非讀賣巨人不去、或是為打倒巨人而生的熱血選手,現在似乎都被大聯盟狂熱給取代了。有時候在漫畫或動畫中反而更能看到早期那種「熱血」的原汁原味呢! 謝謝您的介紹。補充一句,鷹大俠的文筆真是好得嚇人呀 XD
恩...您說的又讓我想起當年巨人隊球迷V.S.反巨人聯盟球迷(另外11支日職球隊)的往日歲月...(思) 除此之外,當年其餘11支球團對巨人軍其實也摻雜著愛恨交織的糾葛. (好像演XX蜘蛛網... = =) 其他11支球隊既想透過增加對巨人隊戰的比賽場次而提高比賽收益的愛, 又擔心年輕好手一心想往這支傳統豪門(日職邪惡帝國...XD)效力的憎, 都讓當年的日職時常上演今日所再難見到的肥皂劇灑狗血大戲碼... (尤金大還記得甲子原怪物清原未獲指名淚灑選秀會, 造成他後來進入西武的職志就是以扣到巨人為目標, 最終選手生涯末期居然還是選擇巨人為落腳處的大逆轉戲碼吧?) 再次感謝尤金虎的溢美之詞, 說實在的,每次發文都承蒙你的拜讀已經讓我這產量不多的寫手覺得感動不已了, 您如果再稱讚下去,我真的會不好意思啦! 當初設立部落格的用意是希望讓更多朋友跟我一樣, 對於棒球能夠擁有更多的樂趣,而不僅僅在於球賽本身的勝負. 也因此我寫文的宗旨是在於讓有興趣的球迷朋友易於吸收, 從而享受更多關於棒球的樂趣. 也因此只要能夠達到這樣的目的,我心中的喜悅就以非筆墨所足道了. 當然,有了您的鼓勵, 我也會更有信心堅持繼續經營這個堪稱有點冷門的部落格的! ^^
其實在鈴木保奈美和真田廣之所演的『愛情全壘打』(和紅襪的那部同名) ,當時養樂多隊的教頭野村克也就曾說過『我最討厭巨人和足球』(忘了, 大概的意思),相較於台灣,這也是很不同的地方。 當時看這部漫畫時,第一個想到的是,又在鬼扯球速了,沒想到近年100mil 以上的球速已不是空談了。 當時覺得這部漫畫,和馬拉松硬漢很像。
看來itpun兄跟我一樣也愛看跟棒球相關的電影, 是同好啊是同好~~^^ 『愛情全壘打』是我之前想看但一直沒看成的棒球電影, 當年我記得在台灣有上院線, 但是並不知道野村克也在裡面曾經軋上過一角說... 感謝itpun兄讓大家增長見聞啦...^^ 曾經慨歎自比於有如陽光下向日葵的長島茂雄,自己只能算是在沉靜月光下默默綻放的月見草, 終其一生與長島為敵,自然也和長島所代表的巨人軍結下樑子. 他應該可以算是反巨人聯盟的頭號代表人物了...^^ 隨著訓練科學的日新月異,日職投手的球速已經逐漸能跟美職等量齊觀, 與十幾二十年前的差異似乎正縮小中... 抱歉除了棒球類的漫畫之外,我很少接觸其他運動類漫畫作品, 不知道馬拉松硬漢的特色在哪邊? 有機會還請itpun兄跟大家分享分享...^^
馬拉松硬漢的話嘛~~ 一個36歲?的馬拉松退役選手,空有才華, 但耐心不足,改以開計程車為業,沒什麼出息,育有一子。 後來他兒子發現他父親以前是馬拉松選手,還得過國際賽日本站的冠軍。 父親為了他的小孩,重跑馬拉松,第一次重跑明明已經力量秏盡, 但為了小孩仍死撐到終點(成績很差),他的小孩成為他精神力大幅提升的來源。 後來他父親跟著另一名國際級老將重新訓練,成績終於飛進, 但一場和肯亞馬拉松之王的比賽,在最後幾百公尺倒下身亡, 這名肯亞馬拉松之王便是他日後的目標。 但不同的是,這名小孩的馬拉松之路比較曲折,個人認為前半部, 他父親和他小時間的故事比較精采,好像就佔了七、八集。 這部漫畫前半部的催淚程度,可以和漫畫野口英世物語相比。 另外裡面有介紹一人跑十公里?的團體接力賽,是日本一項有名的長跑活動。 可見他們的社團活動和比賽在他們國家的地位,台灣大概比較有名的是清交的對抗。
這兩天陸續到itpun兄的部落格踅了幾趟, 發現您是位對日本棒球運動環境研究有成的達人. 難怪您的留言裡面對日本棒球相關的文章均多有見地, 真是感謝您讓有興趣的球迷們能夠吸收更多相關的知識! ^^ 聽您這樣說來,馬拉松硬漢的故事背景設定的確跟棒球大聯盟頗有相似之處. 感謝您的發言分享! ^^
過獎了,那些文章只是針對一些疑問,去查詢的結果。 是從我在yahoo那邊移過來的文章。 如果要認真說的話,大概是受到以前球魂站長的文章,影響過深了吧, 我只是照他的內容去查了一些資料。 不過在台灣這是屬於滿冷門的。 相對於您這裡的快樂氣氛,我那邊算是比較灰暗的吧, 有時候自已也不想看太多,呵呵。 最近三台有一部梁修身?導演導的棒球劇,聽說教練一開始是一個騙子, 這讓我想到的美國電影,是一部由基諾里維當教練的棒球電影, 另外就是2013終極神差,當然凱文科斯納個人也演了二、三部的棒球電影…, 看到鷹大俠的照片裡,去過滿多美國的棒球場,應該算滿幸福的哦, 倒是都沒有巴拿馬的球場,你不是巴拿馬人嗎,哈哈,這是個冷笑話。
其實棒球的文化本身就是具備多個面向的,您文章中探討的主題雖然台灣比較少人發表, 但不也正反映出棒球的多元性嗎? 能夠由更多的角度來享受這項運動也是球迷們的福氣, 更是棒球文化得以更向下紮根的動力,想必您同意吧? 您說的台灣棒球連續劇我似乎有看過預告的印象, 不過因為我偶而要出差大陸,所以沒去特別注意.(就算想看時間也兜不攏... = =) 如果您有看的話,有機會也許可以跟大家介紹介紹. ^^ 基努李維帶少棒隊的那部電影是"追夢高手", 印象中也是一部TONE調蠻灰暗的影片.(itpun兄您真的那麼愛走陰沉路線嗎...^^) 至於2013終極神差我就沒看過了,剛查電影介紹的確也是說一個騙子的故事. 凱文科斯納演過的"往日柔情"我在部落格裡曾經介紹過, 他的另一部"夢幻成真"更是我心目中的棒球電影經典top 1. 因為實在太經典了,所以反而不知該如何下筆, 一直不曾在部落格裡面跟大家分享過...= = 我的部落格既然都說了是"棒球樂園",當然是連相簿都要符合這樣的調調. 介紹一些去過的球場,讓想去的球迷朋友們好友個參考啊...^^ 想不到向來走暗黑路線的itpun兄也會說起冷笑話來, 可見我這小小部落格還是多少給了您一點快樂的感染力.^^ 雖然我的發文數量不多,寫的也算不上是大眾的東西, 但還是歡迎有空多來走走切磋啦!
這好像是前鎮子電視在撥ㄉ卡通喔.我沒看但我賊有看,很興匆匆跑去租ㄌ漫畫,結果因為漫畫沒卡通好看還給我預期粉久..
好久不見的神奇啾妹出現惹...^^ 這部卡通應該是前年就在華視播了,去年又有重播, 我也是查了資料才知道的... 基本上我看第一季劇情跟漫畫差不多柳~~~ 應該沒你說的落差那麼大吧?
真的有子彈求這種球嗎?? 在電視上看起來好帥喔!! 到底怎麼投的啊
子彈球啊? 印象中在第一季的卡通裡面好像沒看過耶? 還是說我看的版本跟您的翻譯不同呢?
其實喬.吉布森的想法也不算好笑吧 小弟上網找了一下資料,美國大聯盟的球風的確不像日式那樣 大聯盟的選手似乎真的不多用觸擊啊 一、成功率低,二、觀眾不喜歡 喬.吉布森來到日本的第一場比賽就不斷被觸擊,跟他以前打的棒球完全不同,覺得「這不是棒球」也無可厚非吧……
您提的觀點確實無誤, 相較於公式化作戰的日職,美國職棒的觸擊機率肯定是低上許多. 我在文章中提出觀點的原因只是想突顯動畫或漫畫內容的誇張性而已. 畢竟漫畫中的喬.吉布森是大聯盟的一線投手, 若是在現實中,他所受的訓練應該不至於讓他毫無變通的狂投直球讓對方觸擊失分. 至於動畫中日本的球員當然也不可能不分強弱棒都盲目的一直狂觸.^^ 不過我想既然是動畫,娛樂性一定是凌駕於其他的目的. 所以誇張點也正是動畫有趣味的地方吧?
謝謝分享
不客氣! 歡迎有空多來走走吧!^^
問個問題,請問版主有看過棒球大聯盟的漫畫嗎?漫畫和動畫,哪個比較好看呢?
抱歉漫畫版我只看過5,6本而已, 不過大體上故事的推演跟動畫版還蠻符合的, 所以如果是以故事性的詮釋來說我覺得看兩個版本都差不多啦! 不過動畫版多了彩色跟動作, 以聲光效果來說看起來應該是會比漫畫過癮吧! ^^
其實看一看還是會常常覺得吾郎每次到新的環境都會犯一人球隊的毛病...基於這點我有點不欣賞,只不過....漫畫嘛,不這樣玩的話就擦不出火花來了 本田,我真的很喜歡他,標準的好男人形象,要是他跟桃子順利結為連理那該有多好....當天就應該去做檢查阿可惡....!為了能夠在感情上做更強烈的安排,居然使出了把他弄死的喬段,作者你太狠了..... 桃子我也很喜歡呢,常常傻傻的樣子很可愛,要是我有個這樣的繼母一定會受不了....(嗯?) 不過我還是比較喜歡涼子吧,因為我本身就喜歡大姊姊型的,涼子所刻劃的個性從頭到尾我都喜歡得不得了,又堅強又溫柔的,都快把我搞瘋了 男性角色除了本田爸以外,應該就屬壽也和橫濱隊的教練了吧,在嚴謹的時候那銳利的眼神和態度很給人壓迫呢,而且行事作風上也完全不會給人魯莽的樣子,非常冷靜的個性和輕鬆時候總是一臉輕鬆笑臉的樣子我是男的都快愛上他們了..... 後期幾季女性角色我也很喜歡第四季的蝙蝠隊艾莉絲和壽也的妹妹~~真是可愛到犯規啊!(不過隔了這麼久沒見面說不定小壽不會把她當"妹妹"來看也說不定喔~ =///=)艾莉絲總是精力旺盛的樣子不自覺的會帶動氣氛呢,有她的地方都會很輕鬆吧?美穗的話總是一連串的惹人憐愛的屬性,交由能登小姐來配音實在是絕配!!(版主若不懂的話請參見維基「能登麻美子」,這是日語配音的部分) 不免還是得抱怨一下,很多人之間的相處在漫畫設定上不會像本土劇那樣灑狗血的玩,但是有時候進展會快到一個難以置信的速度,尤其是感情不好的那種甚至是會欺負弱小的不良少年不到幾集就能放下屠刀了....像第一季的澤村、第二季那兩位第一集霸凌小森都是,變得有夠快的.....
一人球隊雖然是老梗,不過我同意您的看法...^^ 涼子在動畫中是標準的棒球少女,以一個女孩子的角度來說, 其實我覺得她逐夢的勇氣可是一點也不輸給吾郎喔! 基本上整部作品的人物都是走可愛的大眼路線啦(連男生也是...= =), 我想這也是本作品的粉絲年齡範圍層能夠如此大的原因之一吧? 至於人之間的互動變化神速部分, 我猜想一方面是因為要讓劇情更緊湊, 再者畢竟這部作品的初始設定閱讀群便是小朋友, 劇本中太過複雜的感情層面處理小朋有可能會比較容易失去耐性跟興趣吧?
看了這篇熱血好文,不禁對漫畫第二部吾郎的兒子懷抱期待,看他是否會和父親一樣在動畫發光發熱。 雖然還沒玩過Wii的遊戲,但希望能出在新世代主機,讓玩家們扮演吾郎父子對決。 雙打電玩能促進親子關係,盡量避免像吾郎的繼父工作不順,不陪他玩棒球電玩就遷怒親生幼子。 在baha0霸凌勞工留言最後還是要說:讓我們一起召喚巴哈姆特.改!